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"O fator de percepção visual diz respeito, principalmente, aos atributos relativos a capacidade, facilidade e rapidez desejáveis de captação, decodificação e compreensão da informação por parte do usuário/ receptor, na relação deste com o signo e, secundariamente, também com o entorno, no qual o signo deve estar de destacando ou sobressaindo.
Em termos de design - com relação ao fator visual - o projeto do signo deve atender uma serie de pré-requisitos, parâmetros, normas e procedimentos ergonômicos que são absolutamente indispensáveis para um projeto adequado.
Relação usuário, signo, ambiente - esta relação envolve a analise das condições de visualização e postura do receptor/usuário das informações.
Primeiro no que diz respeito à postura parada ou em movimento envolvendo analises ergonômicas secundarias, como o estudo dos movimentos sacádicos, movimentos de perseguição da informação pelos olhos, cabeça e corpo, bem como, com a relação à focalização do signo.
Segundo, das distancias relativas entre o usuário e o signo, para efeito de observação e leitura e ainda tendo-se em conta o tamanho do signo e sua localização estratégica.
Terceiro, das condições desejáveis de visualização do signo no contexto do ambiente, implicando estudos de posicionamentos estratégicos e bem definidos - livre de obstáculos e fora (tanto quanto possível) de lugares poluídos visualmente com excesso de outras informações.
Com exceção dos signos naturais e simbólicos (marcos visuais) - todas as outras informações pensadas, concebidas e tratadas dentro da ótica da programação visual obedecem, no todo ou em parte, a determinados critérios de representação consubstanciados nos códigos operacionais: cromático, tipográfico, morfológico e tecnológico. (...)"
(Texto extraído da tese de doutorado: Ergonomia aplicada ao desenho industrial dos produtos de uso / reflexão conceitual - Prof. Dr. João Gomes Filho)
Em termos de design - com relação ao fator visual - o projeto do signo deve atender uma serie de pré-requisitos, parâmetros, normas e procedimentos ergonômicos que são absolutamente indispensáveis para um projeto adequado.
Relação usuário, signo, ambiente - esta relação envolve a analise das condições de visualização e postura do receptor/usuário das informações.
Primeiro no que diz respeito à postura parada ou em movimento envolvendo analises ergonômicas secundarias, como o estudo dos movimentos sacádicos, movimentos de perseguição da informação pelos olhos, cabeça e corpo, bem como, com a relação à focalização do signo.
Segundo, das distancias relativas entre o usuário e o signo, para efeito de observação e leitura e ainda tendo-se em conta o tamanho do signo e sua localização estratégica.
Terceiro, das condições desejáveis de visualização do signo no contexto do ambiente, implicando estudos de posicionamentos estratégicos e bem definidos - livre de obstáculos e fora (tanto quanto possível) de lugares poluídos visualmente com excesso de outras informações.
Com exceção dos signos naturais e simbólicos (marcos visuais) - todas as outras informações pensadas, concebidas e tratadas dentro da ótica da programação visual obedecem, no todo ou em parte, a determinados critérios de representação consubstanciados nos códigos operacionais: cromático, tipográfico, morfológico e tecnológico. (...)"
(Texto extraído da tese de doutorado: Ergonomia aplicada ao desenho industrial dos produtos de uso / reflexão conceitual - Prof. Dr. João Gomes Filho)
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Adequando sua imagem em relação a marca e todos os subprodutos que a representarão, O designer decodifica os valores que compõem sua empresa através da forma, cores e tipos que associados a sua filosofia (planejamento), expressam na forma a projeção do conteúdo (produto), icone, logo ou marca projetada, compondo um conjunto gráfico de mídias designado Identidade Visual. O designador pode fazer uso gráfico através do impresso, da imaterialidade, da virtualidade, da composição de vídeos, gráficos, sons, 3d, etc. Estes parâmetros evoluem na medida em que a cultura visual de um povo incrementa suas referências e novas ferramentas ampliam o poder de fazer.